Thea Render 3 Jahre Floating-Lizenz – Wiederverkäufer

599,00  HT

TheaRender Annual 3-Jahres-Lizenz für SketchUp :

Elektronische Version (Mehrplatz-Floating-Lizenz)

Diese Erweiterung ist kompatibel mit SketchUp Pro 2017 bis 2022.

ERFORDERLICH: Bitte geben Sie unten die Kontaktinformationen des Endkunden ein (derjenige, der die Lizenz erhalten wird).

Kunden-E-Mail *

Name des Auftraggebers *

Vorname des Kunden *

Kundenunternehmen *

Anschrift des Kunden *

Kunde CP *

Kunde Stadt *

Telefon des Kunden *

Land des Kunden *

Stellen Sie vor dem Kauf sicher, dass Ihr Computer richtig konfiguriert ist.

Empfohlene Konfiguration :
  • Ein Intel SSE4.2 Prozessor
  • Für das Rendern mit Presto GPU Nvidia CUDA Graphics Card (Compute Capability 3.x/ 5.x/ 6.x/ 7.x/ 8.0/ 8.6 ) mit dem neuesten Treiber oder
  • Für das Rendern mit Nvidia OptiX Denoiser ist Nvidia 5.0 min für interaktives OptiX denoising erforderlich. Nvidia 3.0 min compute capability card benötigt für Nvidia OptiX denoising in der Produktion.
  • eine AMD Graphics Card (Hawaii, Tahiti, Pitcairn, Capeverde, Bonaire) mit den neuesten Treibern.
  • Intel SSE4.1 CPU (Gold kompatibel) für Intel Open Image Denoiser erforderlich.
  • 4GB RAM und 4GB frei auf Ihrem Computer. Für reibungsloses Arbeiten empfehlen wir 8GB RAM mit 8GB verfügbarem Speicher.
  • Kompatibel mit SketchUp Pro 2017, 2018, 2019, 2020, 2021 und 2022
Empfohlene Konfiguration :
  • Ein SSE4.2 Prozessor
  • Eine Nvidia CUDA Grafikkarte (Compute Capability 3.x/ 5.x/ 6.x/ 7.0 ) mit den neuesten Treibern
  • Der OptiX Denoiser wird auf 10.13 und in der Produktion auf Nvidia 3.0 (oder höher) unterstützt
  • 4GB RAM und 4GB frei auf Ihrem Computer. Für reibungsloses Arbeiten empfehlen wir 8GB RAM mit 8GB verfügbarem Speicher.
  • Intel SSE4.1 CPU (Gold kompatibel) für Intel Open Image Denoiser erforderlich.
  • Kompatibel mit SketchUp Pro 2017, 2018, 2019, 2020, 2021 und 2022
  • * Hinweis: Presto GPU unterstützt OSX 10.14 ist aufgrund von Treiberkompatibilitätsproblemen besser

Seine Hauptmerkmale:
  • Physikalische oder voreingenommene Wiedergabe
  • Rendering in Echtzeit
  • Vollmaterial-Editor
  • Erweiterte Lichtsimulation
  • Hohe Leistung
  • Dynamische Kamera-Nachbearbeitung
  • Leichte Umgebung
  • Animation Motor
PHYSIKALISCHE UND VOREINGENOMMENE DARSTELLUNG

Thea Render ist ein einzigartiger Renderer, der es Ihnen ermöglicht, sowohl physische als auch schräge Renderings mit derselben Oberfläche und denselben Materialien durchzuführen. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, jederzeit zwischen Geschwindigkeit und Qualität zu wählen. Thea Render kann an alle Situationen angepasst werden.

ECHTZEIT-RENDERING

Thea Render bietet auch Echtzeit-Rendering, was für das Einrichten von Umgebungslichtern und Lichtquellen mittlerweile unerlässlich ist.

MATERIALVERLAG

Der Materialeditor von Thea Render ist vollständig:

  • Dynamische Visualisierung des zu bearbeitenden Materials
  • Visuelle Schnittstelle
  • Mehrschichtige Materialien
  • Prozedurale Texturierung
  • Integrierte Texturbearbeitung
ERWEITERTE LICHTSIMULATION

Thea Render verwaltet alle möglichen Lichter: Umgebung, Sonne, omnidirektionale Quelle, direktionale Quelle, IES, auf die Sie auf die Leistung, die Farbe, die Weichheit der Schatten usw. einwirken können.

HOHE LEISTUNG

Alle Berechnungsalgorithmen wurden optimiert, um die gesamte Leistung Ihres Renderers auszunutzen.
Thea Render erlaubt die massive Installation von Komponenten, Sie können z.B. sehr schnell einen Wald modellieren.

KAMERA UND NACHBEARBEITUNG

Thea Render bietet eine einfache Verwaltung der Kamera. Seine Anpassung kann in der Nachbearbeitung erfolgen. Sie müssen nicht auf ein Rendering warten, um die Empfindlichkeit, die Blende Ihrer Kamera zu ändern. Die Nachbearbeitung der erzeugten Bilder ist einer Bildbearbeitungssoftware würdig. Voll integriert erlaubt es z.B. das Hinzufügen von Lichthöfen auf Lichtquellen, Farbkorrektur.
Andererseits können Sie mit Thea Render das Rendering auf einem Rechner beginnen und auf einem anderen beenden.

ANIMATION

Thea Render integriert eine Animations-Engine, die die Bewegung von Bauteilen und damit die Erstellung von Animationen ermöglicht.